Книгите-игри се появяват в България в началото на 90-те години на XX век, когато страната преминава през социални и икономически промени. Този интерактивен жанр, който комбинира литература и елементи на игра, бързо печели популярност сред младежите. Първите автори, сред които Колин Уолъмбъри (псевдоним на Любомир Николов), Майкъл Майндкрайм и Робърт Блонд, създават класически заглавия като „Замъкът на таласъмите“, „Тъмната страна …
Към цялата статия »